互聯(lián)網(wǎng)直播的差異化明顯
網(wǎng)絡電視給了觀眾更多的自由度和選擇權。然而,互聯(lián)網(wǎng)直播的概念,遠遠不止于把電視內(nèi)容搬到網(wǎng)絡上這么簡單。
從具體玩家來看,在互聯(lián)網(wǎng)直播領域中,有專注秀場的YY、9158,有專注游戲直播的斗魚、戰(zhàn)旗,也有在移動終端深挖直播互動平臺的KK,旗下KK唱響、直播、世界說、開播涉及多個領域,他們都帶有極強的互動基因和社交屬性,最終形成了一種社交視頻的直播社區(qū)。
由于“即時”與“互動”的屬性,中國社交視頻的直播社區(qū)的活躍用戶正在不斷發(fā)展壯大中。根據(jù)艾瑞網(wǎng)2014年12月發(fā)布的報告顯示,近幾年中國社交視頻行業(yè)用戶規(guī)模將以30%左右的增速發(fā)展,并預測到2017年,中國社交視頻將涵蓋超過4億人。
兩個發(fā)展基本點:即時互動和草根價值
在互聯(lián)網(wǎng)的沖擊下,電視開機率和收視率的逐年下降已經(jīng)是不爭的事實。面對新媒體的挑戰(zhàn),各大電視臺也紛紛迎戰(zhàn),建立網(wǎng)站,把電視節(jié)目搬到互聯(lián)網(wǎng)上,但這樣就意味著收視率的分散,因此有些電視臺已經(jīng)不再把單純的機頂盒收視率看做掌握欄目生殺大權的唯一標準,而把網(wǎng)絡點擊率也算作考量一檔欄目的指標之一。甚至電視臺不惜犧牲畫面構(gòu)圖,也要把二維碼打在屏幕上,希望通過手機把觀眾再拉回客廳。從多年前的熱線點播、短信參與、到微信搖一搖,電視臺一直在探索如何有效與觀眾互動,提高用戶黏性。而通過越來越多的選秀等節(jié)目也可以看出,電視臺越來越多放下身段,關注草根。
然而,電視這種單向傳播的屬性注定了觀眾互動的局限性,無論是搖一搖還是掃一掃,都只是增加了一些觀眾互動的功能,比如:提高參與感、開放評論度等,觀眾還是始終無法真正參與到直播當中。而互聯(lián)網(wǎng)互動直播則恰好相反,涵蓋了傳統(tǒng)媒體的可視化直播、綜藝節(jié)目在線直播互動平臺、演唱會直播、線下的文化節(jié)目在線直播,以及私人訂制的自主直播等,粉絲可以和主播成為價值的共同體,通過互動,打造一個閉合的社交生態(tài)圈。
在這個開放的直播互動平臺里,主播作為是平臺中最受關注的資源,其在背后支持的粉絲群體所帶來的粉絲經(jīng)濟是平臺賴以生存的保證。8月4日,《英雄聯(lián)盟》超越大使周杰倫進行了首場游戲“開黑”直播。直播當天,參與直播的周杰倫和直播平臺,以及游戲本身,都成為了互聯(lián)網(wǎng)與娛樂兩界的熱門話題。據(jù)視頻源的提供方騰訊視頻統(tǒng)計,當日直播結(jié)束后觀看的人數(shù)超過了1600萬人次。
固然,名人效應在這次直播大事件中起了很大的作用,但這也給目前正在發(fā)展中的直播平臺帶來了思考,是否可以嘗試讓主播們在更廣泛的領域里發(fā)揮自己的潛能,提高平臺的影響力。比如在KK唱響提出的教育、美食、旅游等領域中,針對特定的用戶群體,打造更加多樣性的直播互動平臺,推出一系列有特色有個性的主播達人,這也是突破行業(yè)競爭、解決用戶增長瓶頸的一個啟發(fā)。而這個過程,也將是草根價值充分體現(xiàn)的過程,有能力就有舞臺,給很多草根足夠的想象空間。
三大趨勢:移動化、平臺化、社區(qū)化
移動化
今年2月,中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心(CNNIC)發(fā)布的《第35次中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》指出,截至2014年地,網(wǎng)民中使用手機上網(wǎng)人群占比由2013年的81.0%提升至85.8% ,而71.9%的視頻用戶選擇用手機收看視頻,成為收看網(wǎng)絡視頻節(jié)目的第一終端。視頻直播移動化無疑是未來直播發(fā)展的大趨勢所在。
平臺化
平臺與垂直將會是兩個并行發(fā)展的方向,而平臺的力量會愈加彰顯。傳統(tǒng)電視臺及視頻網(wǎng)站,更多會選擇垂直的模式,出于各方面原因,對于內(nèi)容以及出鏡的角色有固定的把關和選擇。而更多的互聯(lián)網(wǎng)視頻直播,將打造成一個以眾多主播為核心的自媒體平臺。大量的有才藝的主播入駐到平臺上,展現(xiàn)自己的價值,發(fā)展和經(jīng)營自己的粉絲。而平臺方要做的事情就是,如何保證提升內(nèi)容的質(zhì)量和規(guī)范性,確保不會觸碰到紅線。
社區(qū)化
互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)不是基于地域,而是基于共同的興趣與價值觀。有粉絲經(jīng)營,有互動社交,社區(qū)化就是大勢。而在社區(qū)化過程中,無論是粉絲經(jīng)濟還是社交生態(tài),都將有經(jīng)濟效益的產(chǎn)生,這也將是用戶價值和平臺價值共同提升之道。
傳統(tǒng)電視直播在轉(zhuǎn)型,PC視頻直播也在拓展業(yè)務,主打移動端的直播剛剛興起,幾個方面的力量各有所長,隨著視頻行業(yè)的快速發(fā)展,各方力量的角逐將會越來越多,誰能夠抓住用戶、能夠持續(xù)不斷的創(chuàng)造價值,誰就能夠取得長足發(fā)展。未來將是怎樣的格局?我們拭目以待。
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